Руководство по созданию кастомных матчей PUBG

Всем привет,

Ранее на этой неделе мы объявили открытый бета-тест для пользовательских матчей. Это то, что многие игроки ждали долгое время, и мы уверены, что вы хотите попробовать создать свои собственные игры!

С таким количеством опций и настроек, которые можно поменять, некоторые из вас, вероятно, будут немного озадачены при настройке вашего первого пользовательского матча. По этой причине мы создали руководство, чтобы объяснить, как все это работает.

Как упоминалось выше, это открытый бета-тест, поэтому имейте в виду, что со временем могут произойти различные изменения в системе. Могут появиться и другие изменения в отношении стабильности сервера или игры (например, ограничения на общее количество сеансов или условия для создания пользовательских матчей).

А теперь давайте рассмотрим поподробней!

Содержание:

  • Создание пользовательского матча;
  • Нормальный режим (Normal Mode);
  • Режим зомби (Zombie Mode);
  • Режим войны (War Mode);
  • Режим Esports (Esports Mode)

Normal Mode


Как создать матч?

  1. Дайте название вашему пользовательскому матчу и установите его либо в общедоступном, либо в приватном доступе.
  2. Выберите игровой режим (нормальный режим — это стандартный «батл рояль»).
  3. Выберите пресет (больше будет доступно со временем).
  4. Это настройки по умолчанию, которые необходимы для создания любого пользовательского матча.
  5. Игра будет создана на локальном сервере, выбранном на экране лобби.

Примечание. В настоящее время перед началом матча требуется не менее 10 игроков.

После создания лобби, вы сможете поменять эти настройки с помощью кнопки «Match Setting» (кроме сервера).

кастомный матч

 

Основные настройки

  1. Тут вы можете изменить название своего кастомного матча.
  2. Выберите, будет ли ваш сеанс публичным или приватным (с паролем).
  3. Отображает выбранную область сервера. По умолчанию будет выбран регион, который вы установили на экране лобби главного меню, и здесь его нельзя изменить.
  4. Установите текущую настройку режима игры (еще не реализована, но будет обновлена в будущем).
  5. Выберите карту.
  6. Выберите режим ТПП или ФПП, в котором вы хотите сыграть матч.
  7. Установите максимальное ограничение количества игроков для вашего матча. Перед началом матча необходимо 10 игроков.
  8. Установите количество игроков в команде.
  9. Установите погоду для матча.
  10. Установите функцию наблюдения на публичную или закрытую.

кастомный матч

 
Настройки правил
  1. «DBNO» означает «Down But Not Out». Если он выключен, убийства будут мгновенными (без «кноков»)
  2. Отрегулируйте время, необходимое для оживления сбитых игроков.
  3. Эта настройка контролирует, как быстро кнокнутые игроки истекают кровью.
  4. Настройте урон, нанесенный тиммейтом. Сделайте его сильным … или не очень!
  5. Тут можно установить, как быстро синяя зона будет двигаться в течение каждой фазы. Оставьте ее в 1х, если вы хотите изменить скорость каждой фазы отдельно.
  6. Установите задержку до появления следующей безопасной зоны.
  7. Эта настройка настраивает время задержки до движения синей зоны, после появления следующего круга.
  8. Отрегулируйте скорость движения синей зоны в каждой фазе.
  9. Задайте наносимый урон в синей зоне.
  10. Эта настройка определяет, насколько мала каждая безопасная зона будет сравниваться с предыдущей безопасной зоной. (0,1 будет составлять 10% от размера предыдущей безопасной зоны).
  11. Показатель указывает на вероятность приближения следующей безопасной зоны ближе к центру текущего круга (установите на 10, чтоб следующая безопасная зона была прямо в центре). Для первой фазы установка этого значения на 10 приведет к появлению безопасной зоны в центре карты.
  12. Отрегулируйте вероятность того, что центр следующей безопасной зоны будет находиться на суше (например, 0,1 сместит на 10%, 0,5 — на 50%)
 
кастомный матч

 

  1. Общее время матча.
  2. Выберите, следует ли отображать местоположение последней безопасной зоны (работает только в том случае, если параметр под номером 3 установлен от 1% до 100%).
  3. Настройка вероятности появления последней синей зоны в рамках параметров ниже (4-6).
  4. Отрегулируйте вероятность того, что центр последней синей зоны будет в городе.
  5. Отрегулируйте вероятность того, что центр последней синей зоны будет в поле.
  6. Отрегулируйте вероятность того, что центр последней синей зоны будет на горе.
  7. Включите или выключите красную зону.
  8. Укажите, как быстро появится первая красная зона, по сравнению с обычным матчем.
кастомный матч
  1. Установите частоту красных зон, как часто они появляются на карте.
  2. Отрегулируйте количество предупреждений, которые вы получите до того, как снаряды красной зоны начнут падать.
  3. Настройте продолжительность красной зоны.
  4. Установите размер красной зоны.
  5. Отрегулируйте количество бомб в каждой красной зоне (большее число означает больше снарядов).
  6. Установите процент спауна для аирдропов (установите на 0, чтобы полностью отключить их).
  7. Разрешить/запретить аирдропы вызывать с помощью ракетницы.
  8. Откорректируйте количество предметов, содержащихся в аирдропах, вызванных ракетницей.

кастомный матч

  1. Отрегулируйте общее количество аирдропов, которые можно вызвать с помощью ракетницы в безопасной зоне (белый круг). Оставшиеся аирдропы уйдут в следующую фазу.
  2. Отрегулируйте общее количество бронетранспортеров, которые можно вызвать в каждой фазе, при выстреле с ракетницы вне безопасной зоны (белый круг). Оставшиеся аирдропы уйдут в следующую фазу.
  3. Когда показатель установлен на -99, все доступные аирдропы будут перезагружены.
  4. Выберите, следует ли автоматически конвертировать мертвых игроков в наблюдателей. Опция с надписью «ONLY HOST» означает, что только создатель пользовательского совпадения будет преобразован в наблюдателя после смерти.
  5. Включить или выключить режим просмотра за убийцей.

кастомный матч

 

Настройки лута

  1. Отрегулируйте коэффициент появления лута и общее количество всех предметов. Здесь есть три всеобъемлющих варианта, которые мы можем объяснить быстро:
    1. «Фиксированный коэффициент и настраиваемое общее количество» — означает, что при настройке множителя для любого элемента, он будет влиять только на процент появления этого элемента.
    2. «Настраиваемый коэффициент и фиксированное общее количество» — означает, что общее количество создаваемых предметов будет таким же, несмотря ни на что. Поэтому, когда вы настраиваете множитель для любого заданного элемента, это влияет на частоту его появления по отношению к другим элементам.
    3. «Настраиваемый коэффициент и настраиваемое общее количество» — позволяет вам регулировать общую частоту появления для всех предметов, а также корректировать относительный процент появления предметов в этом пуле.
  2. Отрегулируйте процент появления для определенных предметов. Для каждой категории предметов (например, «Боеприпасы» или «Оружие») вы также можете отрегулировать общую частоту появления для этого типа предметов. Установка «Боеприпасов» на 0 означает, что никакие боеприпасы любого типа не будут появляться.

кастомный матч

  1. Отрегулируйте появление сухопутных транспортных средств по сравнению с обычными настройками.
  2. Отрегулируйте появление водного транспорта по сравнению с обычными настройками.

кастомный матч


Zombie Mode


Пользовательский матч

  1. Назовите ваш пользовательский матч и установите его как в общедоступном, так и в приватном (с паролем) доступе.
  2. Выберите режим зомби.
  3. Выберите пресет (будут доступны со временем).
  4. Это настройки по умолчанию, которые необходимы для создания любого пользовательского соответствия.
  5. Игра будет создана на локальном сервере, выбранном на экране лобби.

Примечание. В настоящее время перед началом матча требуется не менее 10 игроков.

После создания лобби вы можете получить доступ к следующим настройкам с помощью кнопки «Match Setting».

кастомный матч

 

Основные настройки

  1. Установите общее количество игроков в команде «Человек».

кастомный матч

  1. Определяет, могут ли зомби атаковать друг друга.

кастомный матч

 


War Mode


Как создать матч?

  1. Назовите свой пользовательский матч и установите его в общедоступном или в приватном (с паролем) доступе.
  2. Выберите «Режим войны».
  3. Выберите пресет (будут доступны со временем).
  4. Это настройки по умолчанию, которые необходимы для создания любого пользовательского матча.
  5. Игра будет создана на локальном сервере, выбранном на экране лобби.

Примечание. В настоящее время перед началом матча требуется не менее 10 игроков.

После создания лобби вы можете получить доступ к следующим настройкам с помощью кнопки «Match Setting».

кастомный матч

 

Основные настройки

  1. Здесь вы можете изменить название кастомного матча.
  2. Выберите, будет ли ваш сеанс публичным или приватным (с паролем).
  3. Отображает выбранную область сервера. По умолчанию будет выбран регион, который вы установили на экране лобби главного меню, и здесь его нельзя изменить.
  4. Установите текущую настройку режима игры (еще не реализована, но будет в будущем обновлении).
  5. Выберите карту.
  6. Выберите предпочтительный режим: ФПП или ТПП.
  7. Установите максимальное количество игроков для вашего матча. Перед началом матча необходимо 10 игроков.
  8. Установите количество игроков в команде.
  9. Установите погоду.
  10. Установите функцию наблюдения на публичную или закрытую.

кастомный матч

 

Настройки правил

  1. Установите счет, по достижению которого команда выиграет.
  2. Выберите срок — лимит времени для матча. По окончанию времени, победит команда с наиболее высоким счетом.
  3. Вкл/выкл появление игроков команды, если все игроки команды были уничтожены.
  4. «DBNO» означает «Down But Not Out». Если функция выключена, убийства будут мгновенными (без «кноков»).
  5. Отрегулируйте время, необходимое для оживления кнокнутых игроков.
  6. Устанавливает скорость истекания кровью кнокнутых игроков.
  7. Укажите, какой запас здоровья игроки получат после оживления.
  8. Если установлено значение «Статический», синяя зона никогда не будет перемещаться во время матча. Если установлено значение «WAR ROYALE», безопасная зона будет сжиматься в течение матча.
  9. Отрегулируйте этот показатель, чтобы увеличить или уменьшить размер безопасной зоны.
  10. Установите тип респауна (на данный момент он ограничен «AIR», что означает, что вы появляетесь в самолете).

кастомный матч

  1. Установите тип респауна (на данный момент он ограничен «AIR», что означает, что вы появляетесь в самолете).
  2. Установите таймер респауна. Репауны будут происходить волнами с интервалом времени, который вы выберете.
  3. Настройка обмундирования по умолчанию после повторного появления (включая первое появление).
  4. Выберите режим из: Солдата, Снайпера, Рандомного, Арбалет, Вестерн, Оверлей, Бомбы, Рукопашного боя, Frypan, AR, пистолетов, дробовиков, SMG.
  5. Выберите тип лута, содержащийся в аирдропах.
  6. Установите частоту, с которой падают аирдропы.

кастомный матч


Esports


Как создать матч?

  1. Назовите свой пользовательский матч и установите его как в общедоступном, так и в приватном (с паролем) доступе.
  2. Выберите режим Esports.
  3. Выберите пресет (будут доступны со временем). 
  4. Это настройки по умолчанию, которые необходимы для создания любого пользовательского матча.
  5. Игра будет создана на локальном сервере, выбранном на экране лобби.

Примечание. В настоящее время перед началом матча требуется не менее 10 игроков.

После создания лобби вы можете получить доступ к следующим настройкам с помощью кнопки «Match Setting».

кастомный матч

 

Настройки правил

  1. Первая настройка контролирует скорость появления уникальных транспортных средств.
    1. Здесь нет никаких механических отличий, просто потрясающий внешний вид Dacia и Mirado.

кастомный матч

Увидимся в игре!

Спасибо за игру,
Команда PUBG

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

LIVE NOW! CLICK TO VIEW.
CURRENTLY OFFLINE